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ストレンジベント 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:4 追加条件:なし 特徴:アドベントカード テキスト: 自軍捨札にある「ストレンジベント」以外のカードを、すべてウラ向きにしてシャッフルする。その後、その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから、すべてオモテにする。選ばれたカードが通常のオペレーションカードなら、その効果を発動してもよい。発動しなかったか、それ以外のカードだったなら、特徴「ミラーライダー」を持つユニットを1体選び、このターン、BP+2000する。 フレーバーテキスト 何が起こるか分からない?悩む必要がなくていいじゃないか。 イラストレーター:funbolt レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック Q A Q1 自軍捨札に「XG3-049 ストレンジベント」以外のカードが1枚もない、または1枚しかないとき、「XG3-049 ストレンジベント」を発動しました。この場合、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行する事ができませんが、「XG3-049 ストレンジベント」のテキストは「その後」と言うテキストで続けられている為、以降の処理を続ける事にルール上の問題はない、と考えてよろしいですか? A1 はい、その通りです。「その後」と言うテキストで続けられている為、 以降の処理を続ける事にルール上の問題はありません。ですが、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行できかった場合、ウラ向きにしたカードが存在 しないので、その後以降の「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから、すべてオモテにする」も実行することができません。 Q2 自軍捨札に「XG3-049 ストレンジベント」以外のカードが1枚もない、または1枚しかないとき、「XG3-049 ストレンジベント」を発動しました。この場合、「すべてウラ向きにしてシャッフルする」を実行する事ができません。結果として、相手に選ばせるウラ向きの カードも存在しないため、「相手に通常のオペレーションカードが選ばれる」事はなくその効果が発動することもありませんが、「それ以外のカードが選ばれ る」と言う事も起こり得ません。この場合「発動しなかった」として扱い、処理を続けますか? A2 いいえ、そのようにはなりません。「発動しなかった」とは、「選ばれ たカードが通常のオペレーションカードなら、その効果を発動してもよい。」を受けての条件文であり、通常のオペレーションカードが選ばれなかった場合は 「発動しなかった」とは扱いません。ご質問の状況では、これ以上の処理は不可能であるとし、処理は中断されます。 Q3 「XG3-049 ストレンジベント」を使用したところ、相手に「RM-015 インプットカードガン」が選ばれました。「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のぺレーションカードの効果を発動する効果』であり『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「この カードの効果として」発動する効果』ではありませんが、この場合『このオペレーションカード(「RM-015 インプットカードガン」)を使用するためにホールドしたコマンド』が存在しないため、処理は中断されると考えて間違いありませんか?それとも 「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「このカードの効果として」発動する効果』ですか? A3 いいえ、「XG3-049 ストレンジベント」は『相手に選ばれた通常のオペレーションカードの効果を「このカードの効果として」発動する効果』ではありません。ご質問の状況では、これ以上の処理は不可能であるとし、処理は中断されます。 カード評価 捨札にあるオペレーションの効果をパワー、カテゴリを無視して使用できる。 単体ではどうしても博打になってしまう。手間がかかるが闇の戒律やJPカードで捨札を操作すれば、狙って使うことも可能。 ミラーライダーを中心にした赤単ミラーライダーではBP上昇の効果を活かし易く、トリックベントの再利用も狙えるので便利。 BP上昇効果は敵軍ユニットのBPも上げることが可能。自軍にミラーライダーがいなかった場合は敵軍ユニットのBPを上げなくてはいけなくなることもある。 関連カード 特徴「アドベントカード」 特徴に「ミラーライダー」を持つユニット コメント 同じオペだけを複数枚落とす事で狙い打ち発動が可能。スターピースなどタッチで入れて発動させる事も可。狙い打ち面倒だし、博打だが。 -- 名無しさん (2009-11-26 11 37 58) 捨札が1枚だけでもこの効果は使えますか? -- 名無しさん (2012-01-14 09 47 25) シャッフルできないから不可能。 -- 名無しさん (2012-01-14 11 19 09) デネブやフラッシュタイタンの項目を見る限り、「その後〜」と書かれている文面には、それ以前の効果を処理出来なくても発動できるみたいです。「その後〜」以降の効果は独立しているから。 -- 名無しさん (2012-01-14 15 23 27) 「その後~」だが「ウラ向きにしてシャッフルする」をしてないから効果を使うことはできない。公式のQ&A参照。 -- 名無しさん (2012-01-14 16 19 03) ↑「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから、すべてオモテにする」が実行できないからそこで効果が中断されるってことね。 -- 名無しさん (2012-01-14 16 26 30) ↑×2 公式、書き方が悪いですね。公式は「その後~」は独立しているため発動可。捨札がないときの発動は「ウラ向きにしてシャッフルする」ができないから不可と書かれています。つまり捨札が一枚しかなくてもストレンジベントは発動できます。 -- 名無しさん (2012-01-14 17 18 58) 発動はできるが効果は使えない。シャッフルができないからカードをウラ向きにすることもできない。よって「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから」が処理できない時点で処理が中断する。「すべてウラ向きにしてシャッフルする」は公式Q&Aのゴーブルー参照。 -- 名無しさん (2012-01-14 17 48 09) ↑ゴーブルーは「そうしたとき~」なのでそれ以前を実行しなければ発動不可。ストレンジベントは「その後~」なので発動可。ゴーブルーのテキストとは別問題です。 -- 名無しさん (2012-01-14 18 10 14) おっと。あれは「ウラ向きにする」が実行できないとは書いてないか。だったら、ウラ向きにした時点で効果が中断されて、「その後」のテキストでウラ向きのカードを選ばせるって処理になるのか? -- 名無しさん (2012-01-14 18 45 30) ストレンジベントのQ&Aを見る限り、捨て札が1枚でも相手に選ばせるウラ向きのカードが無い状況になるみたいだけど・・・。 -- 名無しさん (2012-01-14 18 47 14) テキスト解釈はフラッシュタイタンと一緒です。 「その後〜」は独立した効果なので発動可能。 -- 名無しさん (2012-01-14 20 21 58) こっちが言いたいことがうまく伝わってないな。 捨札が1枚の状況でストレンジベント発動。 ↓ 「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから」が処理できない。 ↓ 「その後」より前の効果は処理が中断される。 ↓ 「その後」の効果発動。 ↓ ウラ向きのカードがない。 ↓ 「その中から相手にウラ向きのまま1枚選ばせてから」が処理できない。 ↓ 「その後」以降の効果は処理が中断される。 「その後」の効果は発動したけど、結果としては「空撃ち」になって効果を使用することはできない。 フラッシュタイタンで例えると、タイタンボーイがパワーにないとタイタンボーイをラッシュする効果は「空撃ち」になるのと同じ。 名前 コメント
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ブルズアイ アローシャワー イーグルアイ ウェポンチェンジ クイックアクション クローズショット シックスセンス シュアショット ストライダー スピードショット スレイヤー ダイレクトヒット ダブルショット ディスアピア トレーダー ファーストエイド ブービートラップ ボウマスタリー ホークアイ モンスターロア リサイクル ロングレンジショット アデプト ウェポントリック ガルーダアイ クイックエイド トリックショット +スキルガイド適用前 ブルズアイ(旧) アローシャワー(旧) ウェポンチェンジ(旧) クローズショット(旧) シックスセンス(旧) ストライダー(旧) スピードショット(旧) ダブルショット(旧) ディスアピア(旧) ファーストエイド(旧) ブービートラップ(旧) ボウマスタリー(旧) ホークアイ(旧) モンスターロア(旧) ロングレンジショット(旧) イーグルアイ(旧) スレイヤー(旧) ウェポントリック(旧) クイックアクション(旧) シュアショット(旧) ダイレクトヒット(旧) リサイクル(旧) ガルーダアイ(旧) クイックエイド(旧) トリックショット(旧) アデプト(旧) トレーダー(旧) 名前 コメント
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【名前】 エレキンタ 【読み方】 えれきんた 【声】 郷里大輔 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【登場話】 第14話「雷地獄へフルアクセル」 【所属】 宇宙暴走族ボーゾック 【分類】 悪の伝説の勇者 【モチーフ】 不明 【詳細】 伝説の勇者。 カーレンジャーおよびシグナルマンの打倒を誓う副長ゼルモダは己のマシンテクニックを極め、さらなるスピードの境地を求めていた。 その裏には「この広い宇宙で未だ誰も超えたことの無い限界スピードをさらに越えた者に、想像を絶する恐るべき力を手に入れた勇者になれる」というバキバキ伝説があった。 実力はあるが雷嫌いのゼルモダはどうしても最後の壁が越えられずにいたが、総長ガイナモの励ましもあってついに限界スピードを超えることに成功する。 そんな彼の前に出現したのが、赤い身体を持ち強力な電撃を操る暴走の神・エレキンタだった。 エレキンタはゼルモダを伝説の力を扱うに相応しい戦士と認め、自身の専用マシン・バキバキルガー+と対になるバキバキルガー-を託した。 2台のマシンの連携攻撃でカーレンジャーたちを苦しめたが、グリーンが雷嫌いを克服したことで形勢が逆転し、連携が崩れてしまう。 そのまま巨大化してサイレンダーを苦しめたが、RVロボとサイレンダーの連続攻撃で倒された。 作戦は失敗したが、ガイナモとゼルモダの絆はいっそう強いものとなった。 自身の能力で巨大化する事が可能。 【余談】 同話で『忍者戦隊カクレンジャー』の妖怪エネルギーのシーンが流用されている。 声を演じる郷里氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は今作が初となる。
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アサルトレンジャーパッシブスキル(レベル毎) 長所 短所 スキル アサルトレンジャー アサルトレンジャーは唯一の軽減貫通クラス(最近エレメンタリストが参入してきた) 軽減貫通モブは定期的に配置されているので、どの時代でも活躍できる場がある レイドボスは軽減率が高い場合が多い為活躍できる場もそれだけ多い 軽減貫通はエレメと比べ控えめになってしまったが、代わりにカタルシスとかいう攻撃力1000万超え武器がある パッシブスキル(レベル毎) 最大HP +2 最大マナ +3 クリティカルダメージ +2% 飛翔体攻撃力 +30% 武器攻撃力 +70% 長所 軽減貫通ダメージ 純DPSも高い 弓にエンチャント付与ができる(最終ダメージ225%?) 短所 ダメージ系統の%が盛りづらい パッシブが控えめ スキル スキル名 最大レベル スキル効果 レベル毎上昇値オーバーリロード ? マナ消費は多いが矢をすぐ補充できる これしか使うイメージない ct0.1秒短縮コスト-1バーニングタレット 250000 発動後左クリック3回まで発射できる アサレンの上限25万スキル ダメージ+145ct0.1秒短縮
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ハーイ!ビリー軍曹の娘シェリー一等兵よ なにやら新スキン登場で華やかになったわね。でもこのゲームは基本殺し合いよ。それを忘れないでね 今回は知らなきゃ損する武器の使用方法について解説するわ 強ピの使い方 ボーガン→W強ピや毒グレ→W強ピはヘルスを直接削り殺すコンボでレンジャー使いならたいてい知ってるわね?知らないなら今知っておきなさい この場合大事なのは、いかに速く正確にそして無駄なく倒すことね よく撃ち合いで強ピ→SMGとかSMG→強ピなんて武器チェンジをしている人がいるけどアレはあんまり意味がないわ 弾幕を途切れさせないことは重要だけど7割り増しくらいの弾の消費、そして敵のレーダーに映る時間が増えてしまうの 火力も体力も並のレンジャーには厳しい状況になってしまうわ 「ヘルスを直接削って倒す」か「スーツ削って倒す」か、ちゃんと決めておいて最後まで貫き徹してね(このとき近くの味方と同じ効果の武器を持ってるとグー!) それとW強化ピストルの使い方を若干間違っている人たちが多いわね 「弾数が多くて1マガジンでゴリラを沈められる」ですって? たしかにそれもあるけどW強化ピストルの最大の特徴は連射力よ 実はこの武器、『パルスライフル以上の連射』が可能よ!たいていの人はノーマル強 ピと同じくらいの連射をしているけどそれじゃあ両手に持ってる意味がないわ 「ショットガンの射程範囲」くらいで力の限り連射するというのが本来の使い方よ え?何?そんなに連射できませんですって? まぁこれについてはAIMを鍛えてどうにかなることではないわ 指が吊るまで連射の練習あるのみよ!! たいていフルオートのFPSでは無意味なことかもしれないけど・・・貴方に彼女ができた時、きっと役に立つハズよ! ちなみに加藤鷹元帥はこれだけであの地位まで登り詰めたのよ W強ピはレンジャーにとって生命線、「たぶんこのへんだろう」って適当に敵陣のスモークに打ち込んで弾を消費しているようではいつまでたっても鳥Aのままよ! スラムの使い方 みんなご存知のとおり地雷だわ でもただ適当に踏みそうな場所に撒くだけで撃破数が増えるのは中級までね ここからは「誰でも簡単スラムの効果的な設置方法」を伝授するわ その一・3つ置き ガソリンドラム缶付近の設置と同じで連鎖させることで半端無いダメージになるわ 3つ置いたら確殺よ 持っているスラムが一気に減るから絶対相手が踏むと思った場所に仕掛けてね その二・スモークコンボ スモークを炊くと相手がスラムを踏む率はとっても上がるわ。しかもこの時壁に設置したスラムのレーダーは相手に見えなくなるの。相手がパワードリンクなんか飲んでるものなら高確率でタグにできるわよ(見辛いからね) その三・踏みやすい場所を知る 踏みやすい場所、それすなわちスラムが見つけにところだわ 階段上(◎水から上がる所×隙間のある螺旋階段)、梯子(のぼり際)、敵陣の補給場所、曲がり角、草陰など さらにスモークなんか炊いてると掛かる可能性が更に上がるわ その四・進入センサー なんと自分で仕掛けたスラムは敵が踏むか射撃で壊した時、壁や建物を何枚挟もうとDEFEATの文字が見えるわ このときスラムがある方向に自分が向いてないと意味ないんだけど、もしDEFEATが目に入ったのならそこに敵がいるもしくはその通路を通って敵が来る、ということよ レーダーだけでは分かり辛い相手の居場所も自分が仕掛けたスラムの場所を覚えていれば思い描くことができるはずよ(トランシーバーにあれば~に敵が居るぞって送ろう) 普段使わないけど敵に取られると何かと厄介な灯台や通常通らない裏取用の通路に仕掛けておけば事前に相手のやることを察知できて的確な対処が取れるはず。がんばって その五・水中 スラムは水中でも効果を発揮するわ。で、このとき重要なのは「センサースラムのセンサーが出ない」ということ。しかもちゃんとセンサースラムとしての機能を果たすから死角に設置しておこう。ただし爆風範囲、威力は若干低くなっている・・・様な気がするのよね よし、時間も時間だから今日はこの辺で終わりにしましょう それではまた今度! 合言葉は「(う~)レンジャー!!」
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Inferno-1の敵へ ←Hell-4 BOSS Inferno-2 BOSS→ LP 200000AT 10-20 ×50 ドロップアイテム $$$4000 triple shotgun Berserk Card 6 strong Freeze 無効(ダメージは通る) weak 無し 総敵数 ×1 攻略 道中で登場したの強化版。矢のGuide効果に加え床に当たると跳ね返る効果が追加され、代わりに矢が一定時間経つと消えるようになっている。 しかし強いかというとそうでもなく、Guide効果があまりに強すぎるためかボスの近くに安全地帯が存在する。ここにプレイヤーを集めて放置してしまえば難なく倒すことができる。 ...が、PC版では安全地帯に入れることが難しい。 安全地帯にいるレンジャーと、他のレンジャーとの距離が詰まっていると、 安全地帯にいるレンジャーがダメージを受けるほか、上の動画のように矢は飛ばず、 他のレンジャーにもこの矢が当たってしまう。 実を言えば、ゴリ押しが有利。
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葉加瀬とこずこずの名札「グレイ」「がい」/「俺に惚れろ」 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム 「いとくとらちゃん?」「いくらです」 受取人名に落書き状のモザイクがかけられた東映東京撮影所所長への小包 さやか「アニメとコラボですか?ピザ屋さんとかであるけど……」 下北沢 グレーゾーン 下北沢ホヤの「灰皿ッガー」攻撃 下北沢ホヤシアターでシャチークが地雷に見立てて舞台床に貼っていた白いガムテープ イタッシャーが秋葉原から東映撮影所へ向かう際のBGM ギリシャ柱 信夫「ガシャーン、ガシャーン、日下さーん♪」 『未来戦隊タイムレンジャー』第39話「雨に濡れた嘘」 新堀氏に挨拶をする美月の背後にある、青いロゴ入りの白ダンボール箱 新堀氏・美月達が着用していたジャージ アキバレッド今週の推しメン アキバイエロー今週の近況トーク アキバイエロー「エクスタシー」 東映妄想撮影所のロボ ジェットマンの大それた力「ジェットウインガー」 葉加瀬とこずこずの名札「グレイ」「がい」/「俺に惚れろ」 グレイ『鳥人戦隊ジェットマン』の敵組織・次元戦団バイラムの幹部。第5話「俺に惚れろ」でブラックコンドル・結城凱と初対決、終盤に近づくにつれ、敵味方の壁を超え互いに認め合うライバル関係となった。ロボットながら酒や音楽、賭け事も嗜み、凱の嗜好と似通った所も多い。 がいブラックコンドル・結城凱を指す。ひみつきち内にルーレットセットが置かれていたのは第39話「廻せ命のルーレット」で凱とグレイがルーレット対決をしたことから? 戦隊カフェ「ひみつきち」今週のウェイトレスコスチューム 襟に迷彩柄が付いたピンクのジャケット(こずこず)『轟轟戦隊ボウケンジャー』のボウケンピンク・西堀さくらの衣装。 黒地にピンクのジャケット(いとくとら)『特捜戦隊デカレンジャー』のデカピンク・胡堂小梅(ウメコ)の衣装。 「いとくとらちゃん?」「いくらです」 動画投稿サイト『ニコニコ動画』で「踊り手」と呼ばれるダンス動画投稿活動をしている女性「いとくとら」。「いとくとら」と書いて、「いくら」と読む。彼女はこずこず役・愛川こずえ他1名とダンスユニット「DANCELOID」を結成している。 受取人名に落書き状のモザイクがかけられた東映東京撮影所所長への小包 実は2012年当時の東映東京撮影所所長・白倉伸一郎氏の名前が書かれている。白倉氏はTwitterで「そういえばアキバレンジャーで所長に届いた荷物はなんだったのでしょう」という問いに「7インチタブレットかなー。こないだ久々にアキバに行ったら、なんと店員に顔バレしてて、退散して通販にしたのでした(半分ホント)。」と答えている。 ソース元URL:https //twitter.com/#!/cron204/status/202022443622219776 さやか「アニメとコラボですか?ピザ屋さんとかであるけど……」 この「ピザ屋さん」は恐らく宅配ピザショップ『ピザハット』のこと。2006年~2011年頃までアニメ・ゲームとのタイアップが実施されていた。 下北沢 10以上の小劇場が集まる演劇の街。毎年2月には地域の8つの劇場で30余の劇団が参加しての演劇祭が行われる。参照:http //allabout.co.jp/gm/gc/31461/ グレーゾーン 声優兼俳優・作家・音響監督・舞台演出家の三ツ矢雄二の持ちネタ。バラエティ番組などで自身の使用するオネエ言葉について触れられた三ツ矢が「グレーゾーン」と返してオカマ疑惑をうやむやにするのが恒例のやりとりとなっている。 下北沢ホヤの声を担当した声優・松野太紀は三ツ矢雄二の弟子。 下北沢ホヤの「灰皿ッガー」攻撃 舞台演出家というと、ダメ出しの際に灰皿を投げつけるというイメージを投影したものだが、実際にそんなことするのは古の時代の蜷川幸雄ぐらいなものである。 ちなみにこの攻撃の名称、アイスラッガーのパロ? 荒川氏ならやりそうなことではあるが。 下北沢ホヤシアターでシャチークが地雷に見立てて舞台床に貼っていた白いガムテープ 本来は役者の立ち位置・セットなどの位置などを示すための印。専門用語で「バミリ」。 イタッシャーが秋葉原から東映撮影所へ向かう際のBGM 『激走戦隊カーレンジャー』の主題歌。信夫は「胸に(スーパー戦隊への)愛を抱いて 車を飛ばし」ているというわけである。これは初期に使われたバージョンで、中盤以降は「フルアクセル・ヴァージョン」にリニューアルする。 ギリシャ柱 『恐竜戦隊ジュウレンジャー』や『魔法戦隊マジレンジャー』などに、こんな感じで使用されている。(2つ目の写真を参照) 信夫「ガシャーン、ガシャーン、日下さーん♪」 俳優・スーツアクターの日下秀昭(くさか ひであき)氏。『電子戦隊デンジマン』のダイデンジン以降、30年以上の永きに渡って戦隊側の巨大ロボなどのスーツアクターを務めている。参照:ニコニコ大百科「日下秀昭」 『未来戦隊タイムレンジャー』第39話「雨に濡れた嘘」 タイムブルー・アヤセはオシリス症候群という不治の病を抱えており、Case File.10(第10話)の段階でアヤセの持病を知ったタイムレッド・浅見竜也以外のメンバーにはそれを伏せていた。Case File.39(第39話)はオシリス症候群の発作が起きたアヤセが雨の中倒れ、他のメンバーが駆けつける場面で終わり、竜也が他メンバーにアヤセの事情を伝える続くCase File.40(第40話)へ続く。 新堀氏に挨拶をする美月の背後にある、青いロゴ入りの白ダンボール箱 近年のスーパー戦隊シリーズでスタントの緩衝材にしばしば使用されている、実在の運送会社・大木運送のロゴ入りダンボール箱。『海賊戦隊ゴーカイジャー』第42話でゴーカイグリーンがこのダンボール箱の山に突っ込み、箱ガンダム状態で戦闘を続行する場面などで使用されている。「私、青柳美月と申しましてアキバレンジャーのブルーを~ご指導戴けますか」のシーンで件のダンボール箱は確認できる。 新堀氏・美月達が着用していたジャージ 恐らく、新堀氏が創業した芸能事務所レッド・エンタテインメント・デリヴァーのもの。(リンク先の社名ロゴとジャージのロゴが同一のことから) アキバレッド今週の推しメン 「新堀さんならレッドホーク推し!アキバレッド!」 信夫の解説通り、レッドホークは新堀氏がスーツアクターとして演じた最後のレッド戦士である。 アキバイエロー今週の近況トーク 「我は腐りきった人間界をもっと腐らせるために、右手には……」 アキバイエロー「エクスタシー」 東映配給の映画『セーラー服と機関銃』の主人公・星泉が機関銃を打ち終えた後つぶやく「カ・イ・カ・ン」という台詞から。 東映妄想撮影所のロボ 左から『超力戦隊オーレンジャー』よりキングピラミッダー、『救急戦隊ゴーゴーファイブ』よりグランドライナー、『鳥人戦隊ジェットマン』よりジェットガルーダ、『轟轟戦隊ボウケンジャー』よりダイボイジャー、『獣拳戦隊ゲキレンジャー』よりサイダイオー。 713 名前:名無しより愛をこめて[sage] 投稿日:2012/05/17(木) 08 21 34.95 ID sHEBDhGw0 666 東映妄想撮影所に並んだロボ、キングピラミッダー(オーレンジャー)、 グランドライナー(ゴーゴーファイブ)、ジェットガルーダ(ジェットマン)、 ダイボイジャー(ボウケンジャー)、サイダイオー(ゲキレンジャー) どうも玩具のサイズが40cm前後の人型になるでかいやつらを並べた模様。 (戦隊玩具紹介サイトで調べた) じゃあなんでダイムゲンやデカベースロボ、ターボビルダーに マックスマグマにモウギュウダイオーがないんだと言われても困るが。 たぶんジェットマン回だからジェットガルーダを出したくて、 サイズ的に釣り合うロボを並べたんだと思う。 (ちなみに玩具ではジェットイカロスとジェットガルーダの身長さ は10cmほど) ジェットマンの大それた力「ジェットウインガー」 ジェットマンの強化スーツに備わった飛行用装備・ジェットウイングが元ネタ。番組放送当初では名称が伏せられたままだったが、S.H.Figuartsレッドホーク発売に併せて発表された。 流れ的にアキバブルーが装着するものかと思われたがアキバレッドが装着。空を飛ぶ力を与える。
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ゲキティラノレンジャー みんな行くぞ! どういうつもりだトットパット!? 兄さん! 間違いない!この森の中だ! 3人を捕えて、二度と悪さができないよう地下神殿に封じ込めよう! 薬草がない! そんなこと言わないでくれ兄さん! これもシーザーのおかげだな でも最後にトドメを刺したのはティラノザウルスのソニックだよな! 兄さんのことなんかもう忘れるんだ! 恐竜剣!ゴッドホーン! ついに正体を現したな! バベルアタックだ! バーザ!どういうことだ!? 合体ドラゴンミッション! みんな水だ! ゴウシマンモスレンジャー あいつら何を企んでいるかわからんぞ! それこそ俺達に勝ち目はない! 奴の弱点は一体何処なんだ! ダイノバックラーさえあれば! なんのために俺達はここまで戦ってきたんだ!? ジュウマンモス! 偽物め!正体を現せ! お前一人のせいじゃない! ゲキ!変身できない! ゲキー!ダーン! ダントリケラレンジャー ドーラモンスターを倒すしか無い! あと一息だったのに! おうおうおうおう遅えじゃねえかよ! やーっぱオレたちのカノンが効いたよなトリケラトプス! 一緒に盛り上がってるかと思ったのに なんなんだよ!俺達がやっつけたはずなのに! こういう時バイトの経験が役に立つんだ! 水だ! ボーイタイガーレンジャー お前には、忍者として最も大切なその心得がなかったんだ! こんにちはー! 今日こそそいつらを、コテンパンに叩きのめそう! 自己流さ! 先制パンチが効き目があったね 囮? そうかな?やっぱタイガーのおかげだよ、な!サーベルタイガー! いろんなこと忘れてパーッとやろうよ!パーッと! 酷いよ!こんなのって酷いよ! とうとう呪文を思い出したんだね! メイプテラレンジャー みんな頑張ろうね! だけどスカッとしたわね! シーザー!これからもよろしくね! ビームの力よねプテラノドン! 大丈夫よ!きちんと説明すれば絶対わかってもらえるわ! じゃあ私達の負けなの? これ以上どうやって戦えって言うの! ブライドラゴンレンジャー なぜオレの命はあとそれだけしかないんだ! ここにはなにもない ゲキ!一気に究極大獣神になって、ドーラガンサクを叩き潰すんだ! 大獣神ー!! 生きてるうちになにかしておきたいんだ 複数 究極合体! グランバニッシャー! バーザ キングブラキオンを呼んではいかん! バーザ笑い 魔女バンドーラ 大地に眠る悪霊たちよ! 力を与えよー! 木偶の坊の相手をしておやり! 新しいモンスターはまだかい? おのれ!だが勝ったと思うな! ブライの時間を8時間以上使わせてやった! 残りはたったの5時間! おーふざけでないよ! 私を裏切った罰よ! これだけで終わると思うかい? 絶好のチャンス! んふふ!作戦は順調だわ! 笑わせるんじゃないよ トットパット いくぞジュウレンジャー! 聞けジュウレンジャー! あ!そうだ!いい考えがある! 頭が痛い! どうして黙って放っておいたんですか!? ブックバック 全部飲んじゃった! カイ そんなこと考えちゃいけない ママは悪魔に魂を売って魔女になった ボクは触られるのが嫌いなんだ ジン ミュージックスタート! ドーラアルゴス(12話) よーし任せとけ! ドーラニンジャ(35話) 騙したなジュウレンジャー! ナレーション 残りの寿命があと13時間とちょっとに迫ったブライ ブライに残された時間はあと5時間を切っていたのだ 悲しみの時は刻々と迫っていた 効果音 ジュウレンジャーの変身音 その他 凶悪戦隊ジュウレンジャー報道1 凶悪戦隊ジュウレンジャー報道2 名前 コメント
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「気力転身!!」 【名前】 コピーダイレンジャー 【読み方】 こぴーだいれんじゃー 【俳優】 和田圭市、能見達也、羽村英、高橋夏樹(全て転身前) 【登場作品】 五星戦隊ダイレンジャー 【登場話】 第25話「ぞろぞろ裏戦隊」 【分類】 コピー人間/偽者ヒーロー 【モチーフ】 ダイレンジャー 【詳細】 コピー女帝によって作られたダイレンジャーの偽者。 コピー女帝がコピー光線で4人をプリントアウトした後、上記の掛け声で偽の4人がダイレンジャーへと転身して、もう2体ずつ今度は転身した姿でプリントアウトできる。 偽者とは言えどもダイレンジャーと互角の実力と数の多さで本物を圧倒させ、今度は自分の偽者を倒した知が現れた(=道士抹殺に失敗した)事でキリンレンジャーに対してダイレンジャー5人をプリントアウトする。 しかし、キリンレンジャーの麒麟拳ロッドアローで女帝の胸のコピー機が壊された為、ただの紙に戻ってしまった。
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夜明けを呼ぶぜ! 夜明けを呼ぶぜ! 夜明けを呼ぶぜ! 夜明けを呼ぶぜ! ・・・来ただろ、夜明け? -ホープの笑いは、難しすぎる 一般国民・談 暗黒舞踏祭 Bravo New World 完 ホープ強化計画、始まるよーっ! ホープ強化計画、始まるよーっ!バージョンアップの主旨 ホープ強化計画002 ホープ強化計画009 とあるホープたちの物語 性能詳細&スタッフ バージョンアップの主旨 「野郎ども! 連邦は舞踏子だけじゃないって所を見せておやりなさい!」 「えー、いや別に」 「だまらっしゃい!」 ―――――はりきる藩王と通常運転のホープ レンジャー連邦は、しばしば、「女の子国家」と呼ばれる国である。 客観的に見てそう認識されるということは、なるほど確かにそういう面があるのかもしれない。 だが。 レンジャー連邦のアイドレス1開始時のフィクショノートは、男5:女5の計10名。 そしてターン15まで、男12:女12の計24名。 見事な男女比1:1を保っており、決して女の子ばっかりの国というわけではない。 ※注記:ターン16においては、ついに男性が1名、上回った。 確かに男性陣は女性陣と比べると忙しい人が多く、稼働率は劣るかもしれない。 しかし、みんな忙しい合間を縫ってふらっと現れては、 文族作業をこなしてくれたり、面白い切り口のアイディアや意見を寄せてくれたり、 思わずニヤニヤするような小説や、噴出もののギャグを置いていってくれたりする。 私は声を大にして言いたい。いや、言わせていただきたい。 例えニューワールド中の人に「女の子国家」と評されようと、 レンジャー連邦の半分は紛れもなく男子でできているのだと。 目立たずとも常に優しく力強く、まさに縁の下の力持ちと呼ぶに相応しい、 彼らの存在と働きがこの国を支えてきたのだと。 彼らの輝きは、決して女性陣に引けを取らない。 ならば魂の鎧たるアイドレスもまた、そのようにあるべきだ。 かくしてレンジャー連邦は、新たな運命を選び取った。 強化新型よりも強く、新しく。 連邦ホープ強化計画、第2章。いやいやもう思い切って一気に第3章まで。 ここに堂々の、幕開けである。 ホープ強化計画002 「戦うためじゃない、初めは空を…そう、空を飛びたいだけだったんだ」 ―――――遥かに高くを見上げるホープ 激しくなるであろう戦況を見越してのパイロット強化計画が進められていた。 レンジャー連邦ではしばしば、比較の対象となるパイロット職、ホープと舞踏子。 あらゆる戦況に対応するためパイロット職に、整備技術、魔術技術といった柔軟性を持たせた舞踏子。 それに対する男性パイロット職であるホープの強化コンセプトは特化である。 強化開始当初は舞踏子と同じように汎用性をホープに持たせようとしたが失敗した。 一つのことしか頭に入らないホープはありていに言ってバカであった。 意固地で頑固、まるで子供だったのである。 それならばと唯一つ、ホープだけのオンリーワンを持たせようと特化した強化訓練を開始した結果、これが大当たりしたのだ。 バカを侮るなかれ。 ただ、ひとつ。 それだけを考える人間の集中力は侮れない。 いまや連邦の戦力を担う空中戦に特化したパイロット。 空の覇者と名を馳せるホープがここに誕生したのである。 ホープ強化計画009 「本当に強いっていうのは性能だけの問題じゃないというのが教官の考えだけど、 強い人がそれらを持ち合わせていたら言うことはないよね」 ―――――道着姿で微笑むホープ 数々の特化強化が計画されている、ホープ強化計画。 その強化計画に最終型と名付けられた計画がある。 これは特化された各計画を活かすために、素体の強化を念頭に置かれているのである。 つまり人型BALLSであるところの義体は人型をしている以上、人間として強くなることがひいては総合的な強さに繋がるだろうという計画である。 古武術を参考にした現代力学を無視した、徹底的に無駄を省いた最小、最短の非合理的な動き。 その動きは立ち会ったものに、残像と錯覚させるほどのものとなったのである。 【最終型ホープの特訓風景】 高まる重圧、緊張感。 こちらの緊張を見て取ったのか、相手は高い鼻にかけていたサングラスをとって、にやっと笑う。 太陽の光があたり、白く揃った歯がキラッと光る。 その笑いを認識した瞬間、不思議なことに自分自身が空を舞っていた。 混乱する意識の中、目に映ったのは自分の胸に手をあてそっと押しただけのように見える相手の姿。 (そんな馬鹿な、自分が飛ぶことを認識するその瞬間まで相手が動くを感じなかったぞ) それを口にするまでの時間もなく、勢いよく地面にたたきつけられるその瞬間、手をひかれて優しく地面に落とされる。 手を引いた相手を見ると、それは先ほどまで睨み合っていた相手だった。 「な、なんで・・・」 「簡単なことだよ、要は観察力だ。空気を、流れを読むんだ。それを最短で無駄なく動いた結果だよ。運動神経だけでもない、反射神経だけでもない。本当に強いっていうのは性能だけの問題じゃないんだよ。」 「でも、全く動きが感じれませんでしたよ。」 「今のは君の呼吸の合間に、近づいて重心を崩しただけだよ。」 「たった、それだけのことで」 「そう、たったそれだけのことだ。だが、戦場においてはその呼吸ひとつが命取りになるんだよ。空気を読み、極限まで予備動作を省いた最小の最短の動きで事を成す。戦場においては早さこそが、力とも言えるんじゃないかな」 とあるホープたちの物語 「いろんな人がいる。だから、希望もいろいろ。 その方が、きっと楽しい」 ―――――肩を組み合い、並んで笑うホープ達 【ホープ4コマ劇場】 【トリプルホープ・ストーリー】 →トリプルホープ・ストーリー 性能詳細&スタッフ ※2011/11/17追記:【愛の民+名パイロット+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー】を作成飛ばししていた分、そもそも【感覚】のHQ継承が途切れていたことが、【EV172】のためのチェックで判明いたしました。これを受けて該当部分を修正いたしております。 L:愛の民+強化新型ホープ+空中戦型ホープツー+最終型ホープナイン = { t:要点 = ハート,ピンク,へそだしルック(愛の民より継承可能部分),ちょっと悪そうな顔立ち,バカにしたような顔,サングラス,太陽系総軍制服(男),鼻が高い,空を飛ぶ,歯が光る,残像,ホープ t:周辺環境 = 島(愛の民より継承可能部分),夜明けの船,空中,戦場 t:評価 = 体格16,筋力20,耐久力15,外見18,敏捷21,器用20,感覚24(SHQ2コミ),知識14,幸運15 t:特殊 = { *愛の民の人カテゴリ = ,,特別人アイドレス。 *愛の民の外見・感覚補正 = 歩兵,,{外見,感覚}、評価+2。 *愛の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-2万t。 *強化新型ホープの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *強化新型ホープの位置づけ = ,,{パイロット系,コパイロット系,オペレーター系,ホープ系,義体系}。 *強化新型ホープの性別制限 = ,,着用制限(性別:男性)。 *強化新型ホープのパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,RB,水上艦船})。 *強化新型ホープのコパイロット資格 = ,,搭乗可能(すべて)。 *強化新型ホープのオペレート行為 = 歩兵,条件発動,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2 *強化新型ホープの守護補正 = ,条件発動,({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>}を守る場合での)全能力、評価+3。 *空中戦型ホープツーの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。TLO *空中戦型ホープツーの位置づけ = ,,{歩兵系,義体系}。 *空中戦型ホープツーの性別制限 = ,,着用制限(性別:男性)。 *空中戦型ホープツーの中距離戦闘行為 = 歩兵,修正+5、燃料-2万t *空中戦型ホープツーの飛行能力 = 飛行出来、飛行状態ではAR15として扱う。 *最終型ホープナインの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。TLO *最終型ホープナインの位置づけ = ,,{歩兵系,義体系}。 *最終型ホープナインの性別制限 = ,,着用制限(性別:男性)。 *最終型ホープナインの加速行動 = 消費AR-1 *最終型ホープナインの燃料バカ食い = 消費燃料として編成するたびに5万tの燃料を消費する。 } t:→次のアイドレス = 愛の娘(職業),麻雀鬼(職業),ラブホテル(施設),素敵な結婚衣装(アイテム),最終型ホープナイン(職業),水中戦型ホープセブン(職業),空中戦型ホープファイブ(職業),空中戦型ホープツー(職業),パルスガン(アイテム) } Staff TEXT バージョンアップの主旨:霰矢蝶子 002、009、ホープ4コマ劇場(原案):冴木悠 暗黒舞踏祭/バージョンアップの主旨・注記/トリプルホープ・ストーリー:城 華一郎 ILLUST 暗黒舞踏祭:砂浜ミサゴ #元ネタ動画:http //www.youtube.com/watch?v=HRig8gul1MM 題絵・挿絵1~3:むつき・萩野・ドラケン -Fin-